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domingo, 2 de junio de 2013

Mi ejército en el torneo

Para los mil puntos del torneo tuve como primera idea poner una lista con el Señor Bretonia de la anterior lista de 2500, un porta y una damisela de nivel dos y luego con unos caballeros del reino, tres pegasos, 10 arqueros y un Trebuchet.

Pero finalmente me decidí por una lista que arriesgara un poco poniendo más disparo gordo a distancia y un poco de potencia mágica. Así que acabé poniendo esta lista (eso sí fueron los dados los que decidieron entre una lista y otra):

Total: 997 puntos 

Comandantes 

Profetisa de la Dama 230 puntos
General del ejército.
Arma de mano
Pergamino de dispersión
Nivel 3 Saber de la Vida
Caballo Bretoniano 

Héroes 

Paladín (Portaestandarte de batalla) 123 puntos
Armadura pesada. Arma de mano y lanza de caballería.
Caballo Bretoniano con barda
Coraza de la fortuna (repetir los unos en las tiradas para herir)
Virtud de la justa (repetir las tiradas fallidas para impactar cuando se ataca con lanza de caballería)

Básicas

6 Caballeros del Reino (portaestandarte) 199 puntos
Caballero Galante
Armadura pesada y escudo. Lanza de caballería y arma de mano.
Caballo Bretoniano con barda.
Estandarte de la disciplina 

14 hombres de armas (portaestandarte) 80 puntos
Armadura ligera y escudo. 
Lanza y arma de mano.

Especiales

2 Caballeros del Pegaso 185 puntos
Caballero galante.
Armadura pesada y escudo. Lanza de caballería y arma de mano.
Pegaso

Singulares

1 Trebuchet 90 puntos
Dotación 4 campesinos

1 Trebuchet 90 puntos
Dotación 4 campesinos

Aunque sea poner un poco todos los huevos en la misma cesta, la profetisa y el porta van con los del reino. La idea es que los hombres de armas (muy pequeña pero en 1000 puntos no da para mucho más) sea el apoyo del bloque de caballeros. Mientras los pegasos se encargan de pequeñas amenazas. Bueno en el torneo se lanzaron en su primer turno contra un shaggoth que iba directo al flanco y la verdad es que aguantaron tres rondas de combate dando tiempo al ejército a avanzar y dejar atrás la amenaza del monstruo. 

Dos Trebuchet causan mucho daño en ejércitos de 1000 puntos así que concentran siempre que pueden el fuego.

Por último la profetisa reforzará el bloque del ejército con el saber de la vida y si hay suerte arrastrará a las profundidades a más de una miniatura incauta.

Primera lista de Bretonia bajo la lupa


Mientras que me siga dando por utilizar Bretonia creo que aprovecharé para analizar lo que voy poniendo. 

Para empezar voy a poner la lista que utilicé el otro día contra los ogros. Aquí la tenéis:

Total 2497

Comandantes

Señor Bretoniano 268 puntos

Armadura pesada, escudo, lanza caballería y arma de mano
Caballo bretoniano con barda
Piedra del amanecer (repite las tiradas fallidas de armadura)
Corona de Mando (tozudez)
Escudo hechizado (+2 a armadura)
Virtud del estoicismo (repite chequeos de desmoralización)
Voto del grial 

Héroes 

Paladín Portaestandarte de Batalla 124 puntos
Armadura pesada, escudo y arma de mano
Caballo bretoniano con barda
Lanza del dragón (lanza de caballeria y arma de aliento f3)
Virtud del deber (+1 a resolución del combate)
Voto del caballero

Paladín Bretoniano 77 puntos
Armadura pesada, escudo y arma de mano
Icono de la maldición del acero (salvación especial 6+ contra máquinas de guerra)
Virtud de la empatía (miniaturas con deber del campesino usan su liderazgo a 12 UM)
Voto del caballero

Paladín Bretoniano 126 puntos
Armadura pesada, escudo y arma de mano
Caballo bretoniano con barda
Espada Reliquia (siempre hiere con 5+ a no ser que necesite un resultado menor)
Virtud el heroísmo (Golpe letal heroico)

Damisela 140 puntos
Caballo Bretoniano 
Arma de mano
Nivel 2 y Saber de la vida
Pergamino de dispersión

Damisela 155 puntos
Caballo Bretoniano 
Arma de mano
Nivel 2 y Saber de la vida
Espejo de plata

Unidades básicas

9 Caballeros del Reino (Portaestandarte y músico) 279 puntos
1 Caballero Galante
Estandarte de la disciplina
Armadura pesada, escudo, lanza de caballería y arma de mano
Caballo Bretoniano con barda

9 Caballeros del Reino (Portaestandarte y músico) 264 puntos
1 Caballero Galante
Armadura pesada, escudo, lanza de caballería y arma de mano
Caballo Bretoniano con barda

10 Arqueros Campesinos 65 puntos
Arco largo.
Estacas defensivas y brasero

10 Arqueros Campesinos 65 puntos
Arco largo.
Estacas defensivas y brasero

10 Arqueros Campesinos 65 puntos
Arco largo.
Estacas defensivas y brasero

50 Hombres de armas (portaestandarte y músico) 265 puntos
Armadura ligera y escudo. Arma de mano y lanza.

Especiales

5 Hombres de Armas a Caballo (músico) 87 puntos
Caballo Bretoniano 
Escudo, lanza, arma de mano y arco corto.

5 Hombres de Armas a Caballo (músico) 87 puntos
Caballo Bretoniano 
Escudo, lanza, arma de mano y arco corto.

3 Caballeros de Pegaso (portaestandarte y músico) 250 puntos
1 Caballero galante
Armadura pesada y escudo. Lanza de caballería y arma de mano.
Voto del caballero
Pegaso

Singulares

Trebuchet 90 puntos
Dotación de 4 campesinos

Trebuchet 90 puntos
Dotación de 4 campesinos

La organización la hice de la siguiente manera:

El Señor Bretoniano va sólo. El solito puede aguantar un combate hasta que le lleguen apoyo por los flancos. En la partida contra ogros mantuvo a raya a los dientes martirio durante 4 turnos.

Las damiselas van en las del reino. En una va el porta de batalla y en la otra el paladín que se encarga de las cosas gordas del enemigo (habría estado mejor poder ponerle un objeto para repetir las fallidas para herir y así asegurar algún seis más para el golpe letal pero no me daban los puntos)

Con eso tenemos cuatro bloques grandes: dos de caballeros, uno de hombres de armas y el señor. 

Los hombres de armas a caballo están para redirigir, sacar fanáticos u hostigar algún flanco: carne de cañón en toda regla.

Los pegados a por las unidades pequeñas o por máquinas o apoyar a alguno de los bloques.

Y desde atrás pues a concentrar el fuego de los arqueros en las unidades que los Trebuchet no hayan diezmado. La idea es ablandar unidades antes de cargar con las caballerías o conseguir muchos chequeos de pánico lejos del general o del porta de batalla enemigo.

sábado, 25 de mayo de 2013

Hoy partida sorpresa!!!

Pues hoy por fin, después de casi dos meses sin jugar, me ha tocado echar unos dados...

Decidimos echar un fantasy a 2500 pero para variar no estuvimos intrigantes preguntando el ejército del otro... Así que yo decidí sacar de la vitrina a mis tropas de la Dama del Lago. ¡Ya sé la opinión general de que es un ejército casi muerto! Pero me sigue gustando y creo que le daré una oportunidad los próximos meses. 


Yo esperaba los pieles verdes como contrincantes pero la verdad es que para sorpresa de todos aparecieron los Ogros. 

Así que una partida sorpresa en toda regla. 

Y la mayor de todas fue lo decisivo que ésta vez fue la escenografía: 

- Un par de portales mágicos: uno de ellos diezmó mis pegasos y masacró una unidad de hombres de armas en el primer turno. 

- Unas arenas movedizas de Khemri que se llevaron por delante al Cuernos Pétreos. 

- Un río hirviente sobre el que se libraron el 50% de los combates y que nos hizo estar tirando todo el rato impactos de F4

Al final un empate en modo masacre, prácticamente todas las minis acabaron fuera del tablero. 

CONCLUSIONES:

1. Bretonia es un ejército "hard mode" pero voy a retomarlo por un tiempo. Me han gustado los dos trebuchet y el Señor Bretoniano modo yunque (4 turnos frente a tres dientes martirio). 

2. No se puede estar tanto sin jugar, ya se me habían olvidado un poco las reglas, así que habrá que procurar volver a la costumbre de partida semanal.